W ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania Code Week nauczyciele uczący informatyki przeprowadzili zajęcia mające na celu promowanie programowania i kodowania. Poprzez zabawę i doświadczenie uczniowie rozwijali logiczne myślenie, kreatywność i koncentrację uwagi.
W tym roku uczniowie klasach młodszych bawili się w wyznaczanie drogi do celu, umieszczali na macie do kodowania elementy zgodnie z podanymi współrzędnymi pola np. E5. Wykorzystując gry z aplikacji dla klasy drugiej, układali bloczki funkcyjne umożliwiające przemieszczanie obiektu na ekranie. Kodowali offline z wykorzystaniem kart pracy- tworzyli rysunki zgodnie z podanym kodem. Korzystali z zasobów strony https://www.digipuzzle.net . Programowali proste animacje w programie Scratch Junior.
Uczniowie klas starszych programowali zadania które wykonywał robot edukacyjny Ozobot. Korzystali z zasobów strony https://studio.code.org/. Tworzyli interaktywne animacje i gry w pytania i odpowiedzi przy użyciu oprogramowania Scratch. Korzystali z darmowego narzędzia do nauki programowania blokowego i tekstowego, aplikacji PixBlocks. Przy użyciu Makey Makey, specjalnej płytki opartej na Arduino, zmieniali rzeczy dookoła siebie w muzyczne instrumenty. Wszystkie aktywności cieszyły się dużym zainteresowaniem uczniów.